发布日期:2025-10-12 08:26 点击次数:96
据gamerblurb报说念,往常几年,日本的PC游戏商场阅历了荒诞的增长,2019年至2023年间范畴基本上增长了近三倍。
字据诡计机文娱供应商协会 (CESA) 的数据,日本PC商场范畴从2019年的约822亿日元(5.6亿好意思元)增长到2023年的2364亿日元(16亿好意思元)。
分析指出,这一增长的主要推能源之一是PC游戏越来越受到年青玩家的醉心,他们越来越多地从主机游戏转向PC游戏。诚然 PlayStation5和Nintendo Switch等主机仍占据游戏商场的很大一部分,但PC游戏占日本举座游戏收入的比例已从2019年的5%增长到2023年的13%。
此外,更低廉的PC硬件的兴起也滋长了这一趋势。AMD Ryzen 惩办器等产物因其具有竞争力的价钱而在日本广受接待,让游戏玩家约略以更合理的资本应酬打造定制游戏装备。此外,跟着越来越多的独占主机游戏被移植到PC上,好多游戏玩家合计,若是一台功能苍劲的PC约略以更好的性能惩办更多的游戏,那么他们就莫得情理赓续忠于游戏机。
另一个浩大身分是PC Game Pass和Steam等劳动的膨胀,连年来,日本的Game Pass订阅用户数目增长了三倍。与此同期,仍占据日本举座游戏商场主导地位的智高手机游戏在团结时辰仅收尾了渐渐增长,而主机游戏在某些领域则停滞不前致使出现下滑。